Distraction Machine est un nouveau jeu de la poste
Nous avons discuté avec le créateur de Z'Isle/Distraction Machine, Lateef Martin, de la création d'un jeu de roman visuel de composition musicale inspiré de sa propre invention, la harpe de vélo lethelium.
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Distraction Machine est passé de l'univers Z'Isle à un jeu de roman visuel de composition musicale.
Dans ce jeu solo en 2D, vous êtes le Distracteur : un guerrier barde et joueur de flûte des morts-vivants, chargé de maintenir l'esprit de la communauté dans le Quartier grâce au pouvoir de la musique. Vous découvrez le récit du jeu à travers le mode Chronique, remplissant les demandes musicales des PNJ et sauvant le monde. Le mode chef d'orchestre, quant à lui, vous permet d'expérimenter le séquenceur musical personnalisé du jeu et les instruments originaux.
C'est comme s'ils mettaient une boîte à rythmes et un séquenceur steampunk Roland TR-808 dans Darkest Dungeon - c'est la Distraction Machine.
Mais qu'est-ce que l'univers Z'Isle ? Situé dans une version détruite de Montréal, Island City est assiégée par les morts-vivants et le jeu suit une compagnie d'humains charognards survivant grâce à leur intelligence, leur créativité et leurs inclinations musicales. L'environnement du jeu est sombre et morne, mais établit une esthétique "cyclepunk" unique - pensez que le steampunk rencontre le cyberpunk imprégné de la culture cycliste.
Le noyau de la Distraction Machine provient de l'invention par le créateur Lateef Martin de la harpe de vélo lethelium. En remplaçant les rayons d'une roue de bicyclette par des cordes et en les frappant avec un maillet, l'instrument arrive à un son de type koto - métallique, résonnant et mystérieux.
Miscellaneum Studios a été fondé par Martin en tant que studio transmédia en 2013 avec le lancement de la série de bandes dessinées Z'Isle. "En tant qu'artiste multidisciplinaire faisant évoluer ma pratique à travers la musique, la bande dessinée, le cosplay, la fabrication, la voix off et la danse, j'ai eu la chance de travailler et de faire la fête avec des gens incroyables de tous les horizons", se souvient Martin. . "Montréal est une plaque tournante de classe mondiale pour les jeux vidéo. Un loyer peu élevé, des crédits d'impôt, des subventions et une communauté de jeux indépendants soudée nous ont beaucoup aidés."
L'obstacle classique du développement de jeux consistant à obtenir le financement du projet n'était pas le seul obstacle. Au cours du développement du jeu, Martin a reçu un diagnostic de TDAH. "En tant que propriétaire d'entreprise, je porte beaucoup de chapeaux, dont quelques-uns à l'extérieur de ma timonerie, ce qui a rendu les choses particulièrement difficiles." Le diagnostic a cependant apporté une certaine clarté, car Martin admet avoir intensifié et appris "beaucoup de leçons difficiles", y compris comment être un meilleur collaborateur, leader et artiste.
Avec le numéro 7 de la série de bandes dessinées Z'Isle en route, Martin a un autre jeu qu'il aimerait créer. "Il y a une histoire que j'aimerais raconter qui se passe entre Z'Isle et sa préquelle, Distraction Machine, qui se déroule pendant une guerre de sept ans contre les morts-vivants." Avec tout l'univers centré sur le pouvoir de la musique, Distraction Machine rappelle aux joueurs que, peu importe à quel point les choses peuvent sembler sombres, il y a toujours de l'espoir dans la musique et l'art.
Quoi d'autre à l'horizon ? "Fabriquer des harpes de vélo en lethelium ! Nous en avons déjà vendu quelques-unes et aimerions en commercialiser davantage. En plus de cela, nous revenons sur scène." Martin interprétera A Cyclefunk Journey à MUTEK cette année en utilisant le séquenceur musical unique de Distraction Machine dans la performance, aux côtés d'instruments cyclepunk personnalisés. ■
Distraction Machine sort le 9 juin et est disponible sur Steam.
Game Jam est une chronique mensuelle sur la communauté du jeu vidéo à Montréal. Êtes-vous un studio montréalais qui sortira bientôt un jeu ? Veuillez me contacter ici.
Cet article a été initialement publié dans le numéro de juin 2023 de Cult MTL.
Pour plus de couverture des arts montréalais, veuillez visiter la section Arts & Vie.
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